Tankan le guérisseur

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Tankan le guérisseur

Message  migwel le Mar 8 Jan - 6:48

Nom : Tankan le guérisseur
Apparence : Vieux Nordique aux cheveux blancs et à longue barbe. Yeux verts et long menton.
Arme : Vieux bâton miteux (si possible)
Quête : Mort au conjurateur (aucune condition)
Lieu : guilde des mages (tout le temps, y vit.)
Niveau : 50
Argent: pauvre
Biens: potions
Spécialité: guérison

Discussions :
(F=Farm, si pas de précision = joueur)

F : Bienvenue dans la guilde des mages de la nouvelle hauteroche. Que voulez vous ?
1. Parlez moi de la guilde.
1.1. F : (histoire de la guilde je n’ai pas d’idée pour le moment)
2. Je suis à votre service.
2.1. F : Vraiment ? Puis-je vous demander un service ?
2.1.1. Oui, bien sur. Que voulez-vous ?
2.1.1.1. F : Le conjurateur Alkamis se trouve quelque part dans la vieille forêt (précision peut-être non ?). il doit être tué, comme tous les conjurateurs !
2.1.1.1.1. J’y cours.
2.1.1.1.1.1. F : Merci beaucoup. (début de la quête "Mort au conjurateur")
2.1.1.1.2. Je vais y réfléchir.
2.1.1.1.2.1. F : Nous n’avons pas le temps !
2.1.1.1.2.1.1. J’irais alors (début de la quête "Mort au conjurateur")
2.1.1.1.2.1.2. Non je n’irais pas (échec de la quête)
2.1.2. J’y gagne quelque chose ?
2.1.2.1. F : Oui bien entendu. La guilde des mages vous récompensera, et même un beau petit paquet d’or.
2.1.2.1.1. Je vous écoute.
2.1.2.1.1.1. F Le conjurateur Alkamis se trouve quelque part dans la vieille forêt. Il doit être tué, comme tous les conjurateurs !
2.1.2.1.1.1.1. Me voila parti.
2.1.2.1.1.1.1.1. F : allez y, tenez voila un peu d’or pour vos premiers frais.(début de la quête "Mort au conjurateur"; gain de 100 or)
2.1.2.1.1.1.2. Non, je ne veux pas risquer ma vie d’une telle façon.
2.1.2.1.1.1.2.1. F: Et bien au revoir alors. (échec de la quête)
2.1.2.1.1.1.3. Je suis conjurateur.
2.1.2.1.1.1.3.1. Comment ! Partez tout de suite avant que j’appelle la garde. (fin de la discussion, le PNJ ne veut plus parler au joueur, échec de la quête, prime sur le joueur de 50 or)
2.1.2.1.2. Non merci, je ne veux pas y aller. (échec de la quête)
2.1.2.2. Non merci.
2.1.2.2.1. F : Bien, au revoir alors. (échec de la quête)
3. Vous vendez des sorts ?
3.1. F : Non, demandez aux professeurs de magie.
4. J’ai besoin de soin.
4.1. Il suffit de payer quelques pièces d’or et je vous soigne.
4.1.1. Bien. (5 or X niveau du joueur (allant de 5 a 405 or)
4.1.2. Non merci.

Je mettrai ici le lien de la quête dès que je l'aurais finie.


Dernière édition par Gugusso le Mar 8 Jan - 8:19, édité 1 fois (Raison : Passage du Copiste.)

migwel

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Date d'inscription : 06/01/2013

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