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Ruines Direnni

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Message  malhuin Lun 21 Jan - 23:29

Arkan, j'ai une idée pour la quête des mages, mais elle demande de faire un bâtiment dans un style elfique (il y a d'en dawngard des ruines des Elfes des neiges et le temple d'Auri-el).

Je m'explique :

-Au début du deuxième âge, la région faisait partie d'un éphémère royaume connu sous le nom d'Hégémonie Direnni qui regroupait l'actuelle Hauteroche et le sud-ouest de Bordeciel (Markhart).

Comme les Direnni sont un ancien et puissant clan de magiciens Aldmer, le style des ruines falmer leur convient bien.

Un peu d'histoire :

Avant que les Nédiques ne s'installent en Hauteroche, la région était peuplée d'Aldmers qui avaient émigrés de l'Archipel de l'Automne. Contrairement à d'autres régions où l'arrivée d'humains provoqua une guerre et la défaite des Elfes (comme en l'actuelle Cyrodil et en Bordeciel), c'est pacifiquement et par de nombreuses unions que les ancêtres des Bretons diluèrent en quelques siècles le sang des Aldmers. C'est pourquoi les Bretons sont parfois appelés "Menmer" (hommes-elfes), et c'est ce qui explique leur don naturel pour la magie.

Cependant, une ligné aldmeri resta "pure" (au sens ethnique du terme) et se maintint à la tête du pays... cette lignée c'est le clan Direnni, des mages (avec quelques exceptions célèbres). Les Direnni connurent leur apogée à l'époque où en Cyroldil l'Empire Alessien pourchassait les mages. Une nation dirigée par un clan de magiciens elfes ne pouvait guère leur être agréable... il y eut une guerre, remportée par les Direnni.

Mais les Direnni entrèrent en déclin, oubliant comment se servir du pouvoir de la Tour Adamantine ( vous savez... le plus vieux bâtiment de Tamriel, la résidence des dieux lorsqu'ils vivaient sur Nirn. C'est à son sommet que Magnus et Lorkhan s'affrontèrent). Leur nombre dimuna. L'une après l'autre les anciennes provinces de l'hégémonie Direnni devinrent indépendante. A la fin de la troisième ère, tout ce qui restait de l'Hégémonie Direnni était le royaume de Balfiera, sur l'île du même nom, dans la baie d'Illiac, dirigé par la reine Medora Direnni, castellan de la tour de Direnni (autre nom de la Tour Adamantine qui se trouve sur l’île de Balfiera) et dirigeant du clan Direnni. Le royaume de solitude en Bordeciel était également dirigé par une reine Direnni.

Cependant, l'Aube Mythique assassina la reine de Solitude (car c'était une descendante de Tiber Septim). Et plus tard, le Thalmor imposa à Hauteroche de reconnaître comme Haut-roi
la reine de Balfiera.

Tout ça pour expliquer l'importance des Direnni dans la région et l'ancienne occupation Aldmeri.
C'est pour ça qu'il serait "lore" de rajouter ici où là quelques vielles ruines aldmeri ici ou là !

malhuin

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Message  Elros3112 Mar 22 Jan - 1:56

Je suis contre l'utilisation de ressources elfique a la base (principalement du fait qu'on a déjà beaucoup de travaille et en créer de nouveaux mesh nous en donnerait encore plus) mais ici si c'est juste pour utiliser les ruines elfique de dawnguard je vois pas de problème (en plus je les trouve très belle j'imagine bien le palais d'auriel recouvert de végétation semblable aux jardins suspendu de Babylone !) de plus tu as une explication très complète je m'était déjà renseigner sans trop trouver d'information. Mais se type de construction devra rester tres rare dans la région ou difficile a trouver (exemple dans une tres grande caverne, dans un gouffre,...)

Je suis globalement pour si on ne doit rien créer comme meshes ^^
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Message  Dorjé Mar 22 Jan - 6:25

De mémoire, il existe également sur Nexus une ressource de meshes style Ayléaïde d'Oblivion pour Skyrim.
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Message  Elros3112 Mar 22 Jan - 6:29

Eux ils étaient que en Cyrodiil il me semble.
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Message  malhuin Mar 22 Jan - 6:58

Les Direnni sont considérés comme des Ayleids... ce terme veux juste dire "hauts-elfes de l'intérieur". Il ne faut pas oublier que "le maléfique empire ayleid" est un superbe délire alessien. Chaque cité-état était différente de sa voisine donc chercher à les uniformiser est une absurdité. Par exemple, dans la rébellion "humaine" d'Alessia, il y avait deux rois ayleids.

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Message  shadow she-wolf Mer 23 Jan - 10:15

malhuin a écrit:-Au début du deuxième âge, la région faisait partie d'un éphémère royaume connu sous le nom d'Hégémonie Direnni qui regroupait l'actuelle Hauteroche et le sud-ouest de Bordeciel (Markhart).
Ère Méréthique de premier quart de l'ère première, ce n'est pas "éphémère"...^^
Et assez éloigné du second âge...

malhuin a écrit:par de nombreuses unions que les ancêtres des Bretons diluèrent en quelques siècles le sang des Aldmers. C'est pourquoi les Bretons sont parfois appelés "Menmer" (hommes-elfes), et c'est ce qui explique leur don naturel pour la magie.
Manmers...
Et à titre personnel, j'aurai plutôt vu l'inverse : les altmers qui ont cherché à absorber les humains pour les elfiser...

malhuin a écrit:le clan Direnni, des mages (avec quelques exceptions célèbres).
Bien qu'on se souvient d'eux pour leurs faits magiques, c'était avant tout une famille marchande...


malhuin a écrit:Le royaume de solitude en Bordeciel était également dirigé par une reine Direnni.

Cependant, l'Aube Mythique assassina la reine de Solitude (car c'était une descendante de Tiber Septim). Et plus tard, le Thalmor imposa à Hauteroche de reconnaître comme Haut-roi
la reine de Balfiera.
Tout ça c'est de ton cru...?
Car c'est bien la première fois que j'en entend parler...

malhuin a écrit:Les Direnni sont considérés comme des Ayleids...
Ça aussi c'est nouveau...
Des ayléides se sont enfuis dans l'Hégémonie Direnni, mais c'est tout...
Tout comme d'autres se sont enfuit au Val-Boisé et d'autres en Argonie...

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Message  Dorjé Mer 23 Jan - 10:37

Yep !! Salut Miss Shadow Smile
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Message  malhuin Mer 23 Jan - 10:48

Pour l'histoire du royaume de solitude, oui je l'ai inventé mais c'est une déduction. Jusqu'à la fin de l'ère troisième, il y a des Direnni sur le trône de Solitude (les descendants de la soeur de Pelagius le fou).Or ce sont aussi des descendants de Tiber Septim... donc vu que l'Aube Mythique a tué tous les Septims...

Pour l'utilisation du terme "ayleid" pour désigner les Direnni, je l'ai trouvé dans un texte en français sur les Direnni. Mais tu remarqueras que je ne l'ai pas utilisé sur des textes que le joueur tiens entre ses mains, car je ne l'ai pas trouvé en anglais... et pour moi une source uniquement en français est à prendre par des pincettes.

Pour le reste, je ne conteste pas vraiment. Le texte que tu as lu est un premier jet, j'ai écris ailleurs une version plus longue et mieux documentée... mais pas exempte des préjugés de l'auteur.

Au passage, je te remercie de ton intervention, on apprends toujours des choses avec toi.

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