Proposition d'aide et recrutement "Recherche Moddeur"
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Re: Proposition d'aide et recrutement "Recherche Moddeur"
Coucou…
J'ai été démarchée par un certain Elros pour participer au projet, je ne modde plus mais il parait que je peux aider en donnant mon "avis sur les histoires que l'on écrit et le background que l'on crée"…
Je veux bien…
J'ai commencé à lire les sujets dédiés au background mais j'ai remarqué que tout se passe assez en vase clos finalement, donc je ne vois pas trop trop quoi aviser…
Vous avez des attentes spécifiques…?
Car la zone géographique semble correcte : au sud et à l'est on devrait trouver les "hommes-sorcières" (Parjures) et des Orques cependant qu'au nord (et à l'ouest…?) c'est sensément plus "civilisé"…
Ah si, c'est peut être trop français, l'inspiration française est notable chez les Brétons, mais d'une façon générale on trouve toutes sortes d'influences…
Je prend le PGE1 qui regorge d'illustrations…
La première image est celle-ci, sans aucune légende…
Je ne suis pas médiéviste, mais ça me semble être germanique…
Plus intéressant se trouve la population entre Refuge et Evermoor, non loin de la Crevasse et de ses hommes-sorcières…
À moi ça me parait tout à fait mongol…
Une illustration de Refuge…
Difficile de voir l'architecture, mais l'homme est typé asiatique là encore…
On arrive ensuite à Daggerfall, beaucoup trop loin de votre zone géographique…
Ça ça me paraît être plus occidental…
Pour citer le PGE1 toujours…
Les brétons forment un peuple réellement éclectique…
Enfin je me doute que vous n'allez pas changer toute votre ligne culturelle pour cela, surtout que la langue brétonne a de sérieux accents francophones…
Mais ajouter un petit peu de diversité culturelle, surtout au sud, d'inspiration parjure et mongole serait sympathique…
Bon en fait si, j'ai peut-être finalement trouvé de quoi aviser… :p
J'ai été démarchée par un certain Elros pour participer au projet, je ne modde plus mais il parait que je peux aider en donnant mon "avis sur les histoires que l'on écrit et le background que l'on crée"…
Je veux bien…
J'ai commencé à lire les sujets dédiés au background mais j'ai remarqué que tout se passe assez en vase clos finalement, donc je ne vois pas trop trop quoi aviser…
Vous avez des attentes spécifiques…?
Car la zone géographique semble correcte : au sud et à l'est on devrait trouver les "hommes-sorcières" (Parjures) et des Orques cependant qu'au nord (et à l'ouest…?) c'est sensément plus "civilisé"…
Ah si, c'est peut être trop français, l'inspiration française est notable chez les Brétons, mais d'une façon générale on trouve toutes sortes d'influences…
Je prend le PGE1 qui regorge d'illustrations…
La première image est celle-ci, sans aucune légende…
Je ne suis pas médiéviste, mais ça me semble être germanique…
Plus intéressant se trouve la population entre Refuge et Evermoor, non loin de la Crevasse et de ses hommes-sorcières…
À moi ça me parait tout à fait mongol…
Une illustration de Refuge…
Difficile de voir l'architecture, mais l'homme est typé asiatique là encore…
On arrive ensuite à Daggerfall, beaucoup trop loin de votre zone géographique…
Ça ça me paraît être plus occidental…
Pour citer le PGE1 toujours…
Hauteroche englobe la Grande Bretony, les îles Dellese, les tribus de la rivière Bjoulsae, et, par tradition, le Western Reach. Ses différents peuples sont appelés Brétons pour des raisons seulement de commodité, comme la multitude infinie des cités-états, principautés, baronnies, duchés et royaumes qui constituent Hauteroche, jusqu'à récemment, a résisté à toutes les tentatives de centralisation dans une seule culture ou gouvernement. […] En dehors de la domination impériale, les Brétons sont liés uniquement par leur langue, leur emplacement géographique et le fossé antique qui les séparait de leurs ancêtres nordiques, la Nuit des Larmes.
Les brétons forment un peuple réellement éclectique…
Enfin je me doute que vous n'allez pas changer toute votre ligne culturelle pour cela, surtout que la langue brétonne a de sérieux accents francophones…
Mais ajouter un petit peu de diversité culturelle, surtout au sud, d'inspiration parjure et mongole serait sympathique…
Bon en fait si, j'ai peut-être finalement trouvé de quoi aviser… :p
Dernière édition par Gugusso le Dim 30 Déc - 2:50, édité 1 fois (Raison : Passage du Copiste.)
shadow she-wolf- Messages : 4
Date d'inscription : 29/12/2012
Re: Proposition d'aide et recrutement "Recherche Moddeur"
C'est un très bon avis Shadow (comme toujours) et je pense que l'on devrait y réfléchir !
malhuin- Messages : 162
Date d'inscription : 15/06/2012
Age : 49
Localisation : Dans le royaume d'Agartha
Re: Proposition d'aide et recrutement "Recherche Moddeur"
Salut tout le monde, je vous suis depuis quelques temps et j'attends avec impatience cette nouvelle Haute-roche; voulant à tout prix aider, je viens ici vous demander ce que vous avez besoin.
Voilà ma configuration (attention elle est nul) :
Intel Celeron CPU B800 @ 1.50GHz
RAM : 10 Go (si ma modif' marche, sinon 2 go de ram)
Système d'exploitation 32 bits
Voili voilou
PS : pour le modelage il faudrat m'expliquer
Voilà ma configuration (attention elle est nul) :
Intel Celeron CPU B800 @ 1.50GHz
RAM : 10 Go (si ma modif' marche, sinon 2 go de ram)
Système d'exploitation 32 bits
Voili voilou
PS : pour le modelage il faudrat m'expliquer
Looper14- Messages : 2
Date d'inscription : 04/05/2013
Re: Proposition d'aide et recrutement "Recherche Moddeur"
c'est très louable, mais déja tu dois te rendre sur le forum theeldersrolls.fr (celui ci n'est pas en activité)
pour le moding on veu bien te donner des conseil mais il faudra que tu aprène avec les tuto et la pratique surtout.
pour le moding on veu bien te donner des conseil mais il faudra que tu aprène avec les tuto et la pratique surtout.
Arkanikorde- Développeur
- Messages : 395
Date d'inscription : 13/06/2012
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