Création des PNJ's - Easy NPC Creation
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Arkanikorde
Tony67
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Création des PNJ's - Easy NPC Creation
Lien du mod sur Nexus Skyrim
Avec ce mod l'on peut créer un personnage très rapidement et l'exporter pour pouvoir l'intégrer dans le mod par la suite.
Je commence avec le Fou du Roi (j'ai essayé de me faire moi )
Un forgeron Rougegarde :
Avec ce mod l'on peut créer un personnage très rapidement et l'exporter pour pouvoir l'intégrer dans le mod par la suite.
Je commence avec le Fou du Roi (j'ai essayé de me faire moi )
Un forgeron Rougegarde :
Dernière édition par Tony67 le Sam 16 Juin - 10:34, édité 1 fois
Tony67- Développeur
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Re: Création des PNJ's - Easy NPC Creation
Il n'y a mème pas besoin de cela. Vous pouvez exporter votre perso depuis le jeu en ficher npc en faisant la comande "SPF nomduperso"" et après j'importerai le ficher npc dans le ck ^^
Arkanikorde- Développeur
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Re: Création des PNJ's - Easy NPC Creation
Les personnes qui voudraient créer un Background d'un des personnages pourrai même le créer ingame et te l'envoyer. C'est le même système avec "SPF nomduperso"
(par exemple moi j'ai peut être une idée de Background pour le bourreau )
(par exemple moi j'ai peut être une idée de Background pour le bourreau )
Tony67- Développeur
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Localisation : 67
Re: Création des PNJ's - Easy NPC Creation
dans ce cas il faudra que je voie avec merinian pour découper la liste des pnj pour classer le tout car il va y en avoir beaucoup.
Pour un pnj il faut décrire sa personnalité, son style de combat, son emploi du temps, ce qu'il/elle aurai à vendre si il y a matière, quel compétence il/elle pourrai entrainer si jamais.
Ensuite les dialogues de base (hors quêtes) qui sera proposé au joueur si il parle au pnj (si celui n'envoie pas bouler violament ou poliment jle joueur) et les réplique que le pnj dirai dans certaines situation (le joueur se promène, le joueur vole; le joueur jette des objet par terre, le joueur le/la bouscule, le joueur lui fait les poches, le pnj vois un cadavre)
Après il faudra voir par la suite quel pnj il/elle peu croiser et quelles conversations ils pourront avoir (à mettre en couleur pour tout ce qu'il faudra peut être doubler)
Pour un pnj il faut décrire sa personnalité, son style de combat, son emploi du temps, ce qu'il/elle aurai à vendre si il y a matière, quel compétence il/elle pourrai entrainer si jamais.
Ensuite les dialogues de base (hors quêtes) qui sera proposé au joueur si il parle au pnj (si celui n'envoie pas bouler violament ou poliment jle joueur) et les réplique que le pnj dirai dans certaines situation (le joueur se promène, le joueur vole; le joueur jette des objet par terre, le joueur le/la bouscule, le joueur lui fait les poches, le pnj vois un cadavre)
Après il faudra voir par la suite quel pnj il/elle peu croiser et quelles conversations ils pourront avoir (à mettre en couleur pour tout ce qu'il faudra peut être doubler)
Arkanikorde- Développeur
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Date d'inscription : 13/06/2012
Re: Création des PNJ's - Easy NPC Creation
Oui, Exactement comme sa tout le monde pourrai y mettre sa patte
Quelqu'un avait sortie une liste de PNJ sur le post de la confrérie il me semble.
Chaque personne créera un nouveau post avec tout ces détails ainsi que le Background
Quelqu'un avait sortie une liste de PNJ sur le post de la confrérie il me semble.
Chaque personne créera un nouveau post avec tout ces détails ainsi que le Background
Tony67- Développeur
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Age : 34
Localisation : 67
Re: Création des PNJ's - Easy NPC Creation
J'ai énormément d'idées de perso. Au passage, si je ne sais pas scripter, je sais faire des persos avec le CK. Donc, je pense que je ferais tous les persos de la Voie du chevalier. Je peux faire un esp et l'envoyer, si quelqu'un sait fusionner les esp, on pourra l'ajouter au jeu.
Dernière édition par malhuin le Ven 15 Juin - 12:04, édité 1 fois
malhuin- Messages : 162
Date d'inscription : 15/06/2012
Age : 49
Localisation : Dans le royaume d'Agartha
Re: Création des PNJ's - Easy NPC Creation
tu pourra en faire un esp que je fusionnerai avec le mien avec sois tesvsnip sois un autre si tesvsnip se montre trop instable.
Merinian va fair des onglets pour les npc pour que cela sois mieu classé. On va les classer par endroits
Fortleval:
Famille royale
Salle du trone
donjon
aile du temple
aile des mages
aile de la bibliothèque
Village d'Aprevent:
Eglise d'aprevent
Manoir d'Aprevent
Maisons d'Aprevent
Baraquement d'Aprevent
Auberge du rat qui tousse
Village de Valtordu:
Chateau de Valtordu
Maisons de Valtordu
Auberge du Cyclope borgne
Auberge du Lac de l'ombre
Capitainerie de Valtordu
Village de Verterive:
Eglise de Valtordu
Baraquements de Verterive
Auberge du Loup blanc
Maisons de Verterive
Chateau de Verterive
Ville d'Alesbourg
Maisons du quartier sud (riche)
Maisons du quartier ouest (commerçant)
Maisons du quartier nord (modeste)
Temple
Palais du bourgmestre
Auberge du bois sans soif
Auberge de la couronne
Port
Campagnes
Fermes
Auberge du dragon d'or
Auberge de la route sud
Abaye
Si vous pensez à un autres classement ou bien une idée pour compléter celui là n'éhitez pas, mernian fera les onglets dès demain
pour la création d'un pnj (pour un chateau ou une auberge) ou d'une famille de pnj (pour une maison) vous pouvez mettre:
pour un chateau
Fonction du pnj/nom du pnj
pour une famille
juste le nom de la famille (le reste sera détaillé dans le post sur tout les pnj de la famille)
Merinian va fair des onglets pour les npc pour que cela sois mieu classé. On va les classer par endroits
Fortleval:
Famille royale
Salle du trone
donjon
aile du temple
aile des mages
aile de la bibliothèque
Village d'Aprevent:
Eglise d'aprevent
Manoir d'Aprevent
Maisons d'Aprevent
Baraquement d'Aprevent
Auberge du rat qui tousse
Village de Valtordu:
Chateau de Valtordu
Maisons de Valtordu
Auberge du Cyclope borgne
Auberge du Lac de l'ombre
Capitainerie de Valtordu
Village de Verterive:
Eglise de Valtordu
Baraquements de Verterive
Auberge du Loup blanc
Maisons de Verterive
Chateau de Verterive
Ville d'Alesbourg
Maisons du quartier sud (riche)
Maisons du quartier ouest (commerçant)
Maisons du quartier nord (modeste)
Temple
Palais du bourgmestre
Auberge du bois sans soif
Auberge de la couronne
Port
Campagnes
Fermes
Auberge du dragon d'or
Auberge de la route sud
Abaye
Si vous pensez à un autres classement ou bien une idée pour compléter celui là n'éhitez pas, mernian fera les onglets dès demain
pour la création d'un pnj (pour un chateau ou une auberge) ou d'une famille de pnj (pour une maison) vous pouvez mettre:
pour un chateau
Fonction du pnj/nom du pnj
pour une famille
juste le nom de la famille (le reste sera détaillé dans le post sur tout les pnj de la famille)
Dernière édition par Arkanikorde le Ven 15 Juin - 23:00, édité 1 fois
Arkanikorde- Développeur
- Messages : 395
Date d'inscription : 13/06/2012
Re: Création des PNJ's - Easy NPC Creation
Tu n'es as prévu de lieu (et dc de pnj) religieux dans les villages ? (oui je défends mon pain )
Altyr- Maître Quêteur Temple
- Messages : 51
Date d'inscription : 13/06/2012
Age : 28
Re: Création des PNJ's - Easy NPC Creation
Je pense que le mieux c'est de créer un sujet avec toutes les propositions et d’après les trier suivant ce qu'on garde ou pas.
Mettre un post [Famille Royale] et y placer les BG du roy, de sa reine (reyne? ) ses enfants, les cousins, cousines, etc etc etc
Mettre un post [Famille Royale] et y placer les BG du roy, de sa reine (reyne? ) ses enfants, les cousins, cousines, etc etc etc
Re: Création des PNJ's - Easy NPC Creation
pour la famille royale je pense qu'un onglet serai pas mal parceque ce sont des personnages complets et important qu'il faudra beaucoup détailler (beaucoup plus que le premier peno du village).
C'est pour cela que je proposais cette classification.
C'est pour cela que je proposais cette classification.
Arkanikorde- Développeur
- Messages : 395
Date d'inscription : 13/06/2012
Re: Création des PNJ's - Easy NPC Creation
En fait je proposait cette méthode parce que je doit créer les onglets un à un et que c'est chiant à faire vu le nombre d'onglet à faire
Re: Création des PNJ's - Easy NPC Creation
Ah ça...
Après tu prend le temps qu'il te faut pour, on ne demande pas de faire tout en une journée.
Tu peu les commencer et les continuer à ton rythme si c'est pas trop compliqué.
Après tu prend le temps qu'il te faut pour, on ne demande pas de faire tout en une journée.
Tu peu les commencer et les continuer à ton rythme si c'est pas trop compliqué.
Arkanikorde- Développeur
- Messages : 395
Date d'inscription : 13/06/2012
Re: Création des PNJ's - Easy NPC Creation
pour se qui est pnj, bâtiments et ville/villages arka et moi on avait déjà travailler dessus (c'est une ébauche)
- Spoiler:
Forteresse: (263)
page (14)
écuyers (7)
chevaliers (7)
champions (1)
justicier du roi (conseiller de justice) (1)
assistant (3)
apprentis (3)
mages de la coure (4)
devins (2)
enchanteur (1)
étudient (2)
copistes (3)
scribe (2)
historiens (2)
grand argentier (conseiller des finance) (1)
commis aux cuisines (2)
barde (4)
cuisinier (5)
fou du roi (2)
maitres de cérémonie (2)
intendant (1)
grand intendant (1)
assistant de torture (2)
garde (30)
tortionnaires (2)
soldats (80)
espion (3)
capitaine (4)
balister (2)
assassin (2)
commandant (1)
grand défenseur du fief (conseiller en défense) (1)
apprenti forgeron (4)
forgeron (1)
régisseurs (1)
grand régisseur (conseiller des ressources) (1)
Famille royale (7)
Maitresses (6)
Geôlier (1)
Bourreau (1)
Larbins (14)
Gouvernantes (10)
Maitres d’arme (2)
Famille des chevaliers ( 8 )
Prisonniers (10)
Temple: (28)
novice (5) :
moines (9) :
pères supérieurs (2) :
paladins (1)
pères abbé (1)
templiers (9)
Grands prêtres de l’ordre des 9 divins (1)
Aprevent : (44)
Auberge :
Tavernier (1)
Aubergiste (1)
Barde (1)
Baraquement :
Gardes (10)
Armurerie :
Marchant (1)
Femme (1)
Garçon (1)
Forge :
Forgeron (1)
Apprenti (1)
Bazar :
Marchante (1)
Epoux (1)
Fille (1)
Maison n°1 :
Femme (1)
Homme (1)
Garçon (1)
Fille (1)
Seigneurie :
Compte (1)
Comtesse (1)
Garçon (2)
Chambellan (1)
Garde du corp (1)
Domestique (1)
Maison n°2 :
Femme (1)
Homme (1)
Fille (1)
Garçon (1)
Maison n°3
Femme (1)
Homme (1)
Garçon (2)
Maison n°4 :
Femme (1)
Homme (1)
Fille (2)
Valtordu : (44)
Baraquement :
Gardes (10)
Auberge :
Tavernier (1)
Aubergiste (1)
Barde (1)
Armurerie :
Marchant (1)
Femme (1)
Garçon (1)
Forge :
Forgeron (1)
Apprenti (1)
Bazar :
Marchante (1)
Epoux (1)
Fille (1)
Maison n°1 :
Femme (1)
Homme (1)
Garçon (1)
Fille (1)
Seigneurie :
Comtesse (1)
Epoux (1)
Fille (2)
Chambellan (1)
Garde du corp (1)
Domestique (1)
Maison n°2 :
Femme (1)
Homme (1)
Fille (1)
Garçon (1)
Maison n°3
Femme (1)
Homme (1)
Garçon (2)
Maison n°4 :
Femme (1)
Homme (1)
Fille (2)
Alesbourg : (54) (*) pour les personnes qui s’occupe de l’échoppe sur la place du bourg
Auberge n°1 :
Tavernier (1)
Aubergiste (1)
Barde (1)
Auberge n°2 :
Tavernier (1)
Aubergiste (1)
Barde (1)
Baraquement :
Gardes (15)
Forge :
Forgeron (1)
Apprenti forgeron (1)
Femme (1)
Fille (1)
Seigneurie :
Compte (1)
Comtesse (1)
Fille (1)
Garçon (1)
Chambellan (1)
Garde du corp (1)
Domestique (1)
Boutique de vin
Marchant (1)
Femme (1)*
Apothicaire :
Marchant (1)
Usurier :
Marchant (1)
Femme (1)
Epicier :
Marchante (1)
Epoux (1)*
Garçon (1)
Archerie :
Marchant (1)
Bouché :
Marchant (1)
Femme (1)*
Instruments :
Marchant (1)
Frère (1)*
Joaillier :
Marchant (1)
Femme (1)
Vêtements :
Marchante (1)
Fille (1)*
Antiquaire :
Marchante (1)
Armurier :
Marchant (1)
Fille (1)*
Enchanteur :
Marchant (1)
Temple :
Moine (1)
Verterive : (11) (*) travaille à la scierie (**) travaille sur le chantier de construction
Maison des bucherons :
Bucherons (5)*
Régisseur (1)
Ebéniste (2) **
Taverne :
Tavernier (1)
Tour de garde :
Garde (2)
Autres : (47)
8 gardes pour 2 patrouilles
14 gardes pour 7 tours de garde
Paysans 20
Agriculteur 5
491 PNJ
Elros3112- Messages : 162
Date d'inscription : 14/06/2012
Re: Création des PNJ's - Easy NPC Creation
Je me rapelles que vous aviez ducoup peur niveau stabilité, avec le fait que le fief soit ds un monde à part entière ça règle ce problème ? (c'est vrai qu'un fief très peuplé serait vraiment sympa)
Altyr- Maître Quêteur Temple
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Age : 28
Re: Création des PNJ's - Easy NPC Creation
Nom :
Âge :
Race :
Niveau :
Agression : (son agressivité)
Confidence:(son tempérament au combat)
Assistance : (si le PNJ vous aiderai en combat)
Mood : (son attitude lorsque vous le rencontrez)
Morality : (à partir de quel crime le PNJ se bat)
Emploi du temps :
Items :
Spells :
Dialogues : (les dialogues et conditions de dialogues)
Caractère :
Histoire :
Âge :
Race :
Niveau :
Agression : (son agressivité)
Confidence:(son tempérament au combat)
Assistance : (si le PNJ vous aiderai en combat)
Mood : (son attitude lorsque vous le rencontrez)
Morality : (à partir de quel crime le PNJ se bat)
Emploi du temps :
Items :
Spells :
Dialogues : (les dialogues et conditions de dialogues)
Caractère :
Histoire :
Dernière édition par Gugusso le Dim 20 Jan - 2:52, édité 1 fois (Raison : Passage du Copiste.)
Arkanikorde- Développeur
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