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Organisation de la voie du temple

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Organisation de la voie du temple - Page 2 Empty Re: Organisation de la voie du temple

Message  malhuin Ven 2 Nov - 7:57

N'empêche qu'un prêtre ne peut pas devenir abbé.

N'étant pas catholique je n'en sais pas grand chose mais d'après Wikipédia dans l'ordre :

Prêtre : aumônier, vicaire, curé, évêque, archevêque, pape
Moine : chanoines, moines, abbés

Évidemment, on ne peut pas les utiliser tels quels aussi je propose :

Temple :
1 étudiant en théologie (étudiant est trop vague)
2 aumônier
3 vicaire
4 templier / 4 inquisiteur / 4 prêtre
5 paladin / 5 répurgateur / 5 archiprêtre
6 grand maître / 6 grand inquisiteur/ 6 grand prêtre
7 grand conseiller

Laissons tomber les moines, pour ne garder que les moines guerriers, le clergé régulier est sensé rester au monastère à prier et non vagabonder dans la campagne à pourfendre les monstres.


Dernière édition par Gugusso le Dim 4 Nov - 3:15, édité 1 fois (Raison : Passage du Copiste.)

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Message  malhuin Ven 2 Nov - 23:32

J'ai réfléchi aux quêtes.


1 étudiant en théologie
Pourquoi ne pas donner un vrai travail d'étudiant en théologie aux joueurs ? On pose quatre ou cinq questions théologiques compliquées sur les dieux de Tamriel. Avec des questions du genre : " Qui a arraché le cœur de Lorkhan ?" Avec comme réponses possibles (c'est un questionnaire à choix multiple) : "Akatosh, Magnus ou Dagoth Ur ?"
Cet examen de théologie permettrait de devenir aumônier.

2 aumônier
Un aumônier est le clerc ou le laïc de n'importe quelle religion mandaté pour apporter un soutien matériel et/ou spirituel à des groupes particuliers en des lieux précis (merci Wiki). Donc la première mission du PJ sera de venir s'occuper d'un groupe de croyants en détresse. Il devra collecter une somme pour les pauvres, en allant faire la quête, acheter des potions de soins et des potions contre la maladie et/ou utiliser des sorts de soins pour les soigner.

3 vicaire
Un vicaire, est un prêtre auxiliaire, le PJ va donc être chargé d'une mission similaire à celle d'un aumônier mais à plus grande échelle. Pour tout un village, en fait.

4 templier / 4 inquisiteur / 4 prêtre
Pour moi, le passage à ce grade et ces différenciations est plus RP et gameplay qu'autre chose.
Le templier : On vous donne une armure lourde, une masse à une main, un marteau à deux mains, et un bouclier.
L'inquisiteur : un roleplay sur l'inquisiteur historique proprement dit est difficile (diriger un tribunal...), mais si on regarde les inquisiteurs comme Nivcolas Eymerich, le Sherlock Holmes du Moyen Âge, on peut voir en lui un individu qui est habile à parler et à interroger.
Prêtre : là c'est plus intéressant de jouer le prêtre version Donjons & Dragons que l'équivalent historique, c'est en fait un jeteur de sorts religieux.

Il ne devrait pas y avoir de différences de missions. En gros combattre les agents hérétiques, c'est-à-dire ceux qui nient l'existence de Talos comme les Thalmors, les Impériaux et leurs agents.

5 paladin / 5 répurgateur / 5 archiprêtre
Continuation de ce qui a été fait au niveau précédent.

6 grand maître / 6 grand inquisiteur/ 6 grand prêtre
Idem

7 grand conseiller


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malhuin

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Message  Arkanikorde Sam 3 Nov - 1:42

C'est une très belle analyse malhuin (comme d'habitude ^^).


Pour ma part j'avais pensé à quelques idées par rapport à ce que l'on a de prévu dans le BG.

1 On peut se se servir d'une mission dans Vieille Forêt (lieu maudit dans lequel peut découler plein de mystères)

2 On peut aussi utiliser comme vecteur d'une quête la tour hantée du château de Fort-Leval (moi j'avais pensé à mettre le fantôme comme la femme du duc Gorley, lui-même enterré vivant dans la crypte (enfin vivant... Non vivant plutôt si tu vois ce que je veux dire ^^). Une idée d’intrigue à développer.



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Message  malhuin Sam 3 Nov - 1:49

merci Embarassed

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Message  Altyr Dim 4 Nov - 1:10

Pfiou ça fait longtemps que j'ai pas jeté un coup d'oeil ici, mes excuses ! :p Bon boulot malhuin ! je suis d'accord, va falloir scénariser quelques quêtes mais le principe se tient, pour ce qui est de l'inquisiteur, le côté questionnette habile etc. est très sympa et ce que je vois aussi, par contre il faut faire attention à bien retranscrire la vision d'un inquisiteur, c'est à dire quelqu'un qui a un avis très tranché, inébranlable voire fermé d'esprit et très radical. et quelqu'un qui n'hésite pas non plus à toucher aux sciences, sorts, actes non moraux si c'est pour le bien et l'avènement de sa croyance :p, en tant que grand inquisiteur, il gèrera tout le territoire sur le plan répression religieuse, c'est-à-dire qu'il faudra des PNJ sous ses ordres qui effectueront des missions qu'il faisait lorsqu'il était au grade inférieur. sinon niveau RP les grades sont pas mal Smile on garde !


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Message  Arkanikorde Dim 4 Nov - 16:50

Au départ l'inquisition était censée guider, et non punir.

Au PJ de voir s'il veut la jouer magnanime, juste, ou sadique ^^.


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Message  malhuin Dim 4 Nov - 23:08

Au départ aussi l'inquisition catholique était censée guider. Les deux premiers inquisiteurs étaient des envoyés exceptionnels du pape chargés de ramener à la raison les cathares. Le pape leur avait bien dit que la violence devait être l'ultime méthode... ils n'ont absolument pas cherché à discuter et ont lancé la croisade des Albigeois sans avoir jamais rencontré les cathares.

C'est comme ça qu'est née la Sainte Inquisition....


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